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6.3.1《等可能事件的概率》说课稿.docx

2024-04-29 21:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

§、等可能事件的概率(第1课时)说课稿中宁四中王福喜各位评委老师、各位同仁:下午好:我今天说课的内容是北师大版七年级(下)第六章《概率初步》里第三节第1课时的内容等可能事件的概率。下面我就从一、说教材和学情;二、说教学目标和教学重难点;三、说教法、学法;四、说教学过程;五、说教学评价。说教材和学情01地位和作用本节课是义务教育教科书北师大版七年级(下)第六章《概率初步》里第三节第1课时的内容等可能事件的概率。学生在小学已经体验过事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性,对简单事件发生的可能性能够做出预测,并阐述自己的理由。学生已接触了不确定事件,前面两节课通过活动感受了事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,为进一步了解计算一类事件发生可能性的方法、体会概率的意义奠定了知识技能基础。依据教材的地位和作用我制定了相应的教学重点。02学情分析本节课授课的对象是中宁四中七年级(2)、(6)班的学生。概率与我们现实生活的联系非常密切,通过本章的学习不仅能让学生体会到数学与现实生活联系的紧密性,而且也能培养学生的各种能力,特别是通过对数据的收集、整理、分析,锻炼学生的综合实践能力,对培养学生“自主、合作、探究”这种新的学习方式将起到重要的作用。本节课中体会概率的意义不仅是本章的重点,也是学好本章的关键。一方面可以使学生体会到概率和确定数学一样也是科学的方法,能够有效地解决现实世界中的众多问题;另一方面,也使学生认识到概率的思维方式与确定性思维的差异。学生只有具备了这种随机观念才能明智地应付变化和不确定性,这也是构成在义务教育阶段学习概率的重要原因。我所带这两个班学生的特点是:我班学生知识水平处于本年级中下水平的比较多,基础知识相对较薄弱;所以在教学过程中,要重视基础知识,注重调动大部分基础差的学生的积极性。结合本班具体的学情分析我制定了相应的教学难点。说教学目标和教学重难点01教学目标:1.通过本节课的学习使学生了解古典概型的特点,学生会根据随机试验结果的对称性或均衡性判断试验结果是否具有等可能性.2.掌握古典概型的概率计算方法,初步体会概率是描述不确定现象的数学模型.3.通过本节课的学习,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣,体会学习数学的实用性.02教学重点与难点:依据新课程改革教学目标及教材的地位和作用我确定了如下的教学重点:重点:古典概率的意义及其计算方法的理解与应用.依据新课程改革的教学目标及我班的具体学情我确定了如下的教学难点:难点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.说教法、学法01说教法采用以学生自学为主,同伴合作交流以及教师点拨为辅的教学方法。在课堂上,对于教师或学生提出的数学问题,通过学生与学生或学生与教师之间相互讨论,相互学习,在问题解决过程中发现规律,建立概念,逐步完善学生对数据处理的认知结构。其次,在教法中,要注重突出教学重点。02说学法在看、读、记忆为主的自学方式基础上,让学生动口说、动脑想、自主探究、合作交流,初步形成用数据进行推断的思考方式,养成尊重事实、用数据说话的态度,能明智地应付变化和不确定性,自信而理智地面对充满信息和变化的世界。另外,要特别注意在学法中,要突破教学难点。四、说教学过程本节课共设计了五个教学环节:一、创设情境,激情导入;二、自主探究,学习新知;三、例题解析,学以致用;四、回顾小结,反思提高;五、布置作业,落实目标。六、板书设计。一、创设情境,激情导入同学们喜欢篮球运动吗?篮球运动是世界上最精彩,最富有激情的运动.以下是比赛截取视频,请同学们欣赏.思考:篮球比赛前裁判通过抛硬币让双方的队长猜正反来选场地,只抛了一次,而双方的队长都没有异议,为什么?处理方式:学生认真观看视频后,教师简单介绍篮球比赛前选场地的规则,让学生了解一些课外知识.小组合作解决提出的问题,得出结论硬币正面朝上还是反面朝上的概率相等,同时教师强调抛硬币的随机性.教师板书课题:等可能事件的概率.设计意图:利用学生感兴趣的篮球比赛视频激发学生学习的热情,让学生理解比赛抛硬币选场地的公平性.同时让学生体会数学来源于生活,并为下面古典概率的学习作铺垫.二、自主探究,学习新知探究活动1:(多媒体出示)一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球.1.会出现哪些可能的结果?2.每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?处理方式:教师利用自制球箱,找学生摸球,展示结果有5种等可能结果,即摸到1号球、摸到2号球、摸到3号球、摸到4号球、摸到5号球,学生畅所欲言,表述自己发现的结论,准确说出所有结果.每个结果出现的可能性相同,它们概率都是.设计意图:通过摸球活动,让学生感受古典概型的特点,使本节课顺利的进入到下一个环节,同时培养学生准确表达自己的思维结果的能力.探究活动2:抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?和我们学过的抛图钉实验一样吗?处理方式:1.通过小组合作交流讨论,教师引导,学生能够准确理解等可能事件的特点,(1)所有可能的结果是有限的,(2)每种结果出现的可能性相同.2.抛图钉不符合每种结果出现的可能性相同,所以它不是等可能事件.此处教师还可以举例发芽实验中的发芽与不发芽,射击实验中的中靶与脱靶,让学生感受它们为什么不是等可能实验.3.教师出示想一想:你能找一些结果是等可能的实验吗?比如:抓阄,摸牌等.让学生说明理由.4.师生共同合作得出求等可能试验中事件A的概率公式.教师应注重给学生更多的展示自己观点的机会.一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的概率为:P(A)=.设计意图:让学生能够理解等可能事件的两个基本特点,并掌握古典概型的概率公式,注重培养学生与他人的合作的能力.三、例题解析,学以致用例1任意掷一枚质地均匀的骰子.(1)掷出的点数大于4的概率是多少?(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果出现的可能性相同.(1)掷出的点数大于4的结果只有2两种:掷出的点数分别是5,6.所以P(掷出的点数大于4)=;(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2,4,6,所以P(掷出的点数是偶数)=.探究:你还可以求出哪些事件的概率?处理方式:1.教师先利用实物给学生介绍骰子的特点,教师应注重引导学生分析事件发生的结果数,所有可能发生的结果数.按照规范形式书写求出概率的过程.2.给学生充分的时间思考这个开放性问题,然后小组展示,教师补充.比如可以求:掷出点数小于5的概率;掷出点数是3的倍数的概率;掷出点数不是3的概率;......学生的答案只要合理即可.设计意图:本例的设计意在让学生会用古典概率的计算公式,关键是计算实验中所有等可能的结果总数和所求事件出现的结果数.同时渗透用列举法求概率是现阶段的常用方法.游戏环节:将学生合理分组,进行摸球实验,每组摸球10次,并由本组同学记录实验结果.想一想:试验的结果与你所求的概率为什么不一样?处理方式:1.先让两个学生板书,其余学生在练习本上完成.然后学生分组进行试验(根据教学时间临时安排或者教师模拟实验),要求学生认真观察实验结果的变化规律,体会试验的结果为什么与所求概率相差很大.引导学生发现概率学中的重要结论:实验的次数越多,实验的结果越接近于事件本身的概率.教师用动画演示摸球试验,让学生进一步体会频率与概率区别与联系.设计意图:突出本节课的重点:概率的意义及其计算方法的理解.以游戏和分组合作的方式,突破本节课重难点,有利于培养学生与他人的合作、互助意识.巩固训练:课本148页随堂练习1,2.处理方式:第2题学生思考后,小组探究.有些学生对扑克牌不是很熟悉,特别是方块的张数,教师根据实际情况对这一内容进行了提问铺垫、扑克牌实物演示.解:出现5种等可能结果:摸到写有字母A的纸条,摸到写有字母B的纸条,摸到写有字母C的纸条,摸到写有字母D的纸条,摸到写有字母E的纸条.它们是等可能的.2.解:一副扑克牌共有54张,大王1张,P(抽到大王)=.3共有4张,所以P(抽到3)==.所以打牌的时候你摸得大王的机会比摸到3的机会小.因为方块共有13张,所以P(抽到方块)=.设计意图:通过巩固训练使学生熟练掌握古典概型概率的计算方法,了解概率在现实生活中的应用.四、回顾小结,反思提高通过这节课的学习,你学会了哪些知识?想一想,再分享给大家.鼓励学生结合本节课的学习谈自己的收获与感想.处理方式:学生小组内交流分享本节课所学知识,教师总结.设计意图:鼓励学生结合本节课的学习,谈谈自己的收获和感想,培养学生语言表达归纳总结的能力和反思意识,总结研究数学问题的一般方法,形成完整的知识体系.五、布置作业,落实目标必做题:课本148页,习题第1,2题.选做题:学友72页,第8,9题.设计意图:作业的分类设置可以满足不同层次学生的认知需要,充分体现数学的基础性、普及性和层次性.六、板书设计:§等可能事件的概率一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m个结果,那么事件A发



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